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Ultima online German Freeshard

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Ultima online German Freeshard

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Torrent info

Name:Ultima online German Freeshard

Infohash: 7AD120A36A21A3E2FD0E120D7482B437C35BFCB9

Total Size: 992.94 MB

Seeds: 0

Leechers: 0

Stream: Watch Full Movie @ Movie4u

Last Updated: 2021-09-13 00:39:35 (Update Now)

Torrent added: 2009-08-27 09:11:57






Torrent Files List


Anleitung.txt (Size: 992.94 MB) (Files: 4)

 Anleitung.txt

1.89 KB

 even_2_2_full.exe

230.74 MB

 Razor_Latest.exe

737.65 KB

 uoml_setup.exe

761.47 MB
 

Announce URL:

Torrent description

Diese Spielwelt wurde in vielen Bereichen an die virtuellen Welten der schon seit 1980 laufenden von Richard Garriott erschaffenen Singleplayer-Reihe Ultima angelehnt. Die Spielwelt existiert in ihren Grundzgen bereits seit 1997 und wurde nach und nach mittels Spielerweiterungen um neue Landmassen, Charakterklassen u.. stark erweitert und ergnzt. Innerhalb der Spielwelt knnen tausende andere Spieler ebenfalls Charaktere verschiedenster Ausprgung (vom Bettler bis zum Drachenbndiger) verkrpern und auf komplexe Art und Weise untereinander interagieren



Über Even freeshard

Even ist ein Ultima Online PvP- und Funshard mit ber 8 jhriger Geschichte. Einst als Sphere Server von den Zwillingen Neon und Loop begrndet hat sich mit der Zeit nicht nur der Staff, sondern auch der Server stark gewandelt. Seit mittlerweile 6 Jahren baut der Server auf RunUO auf und hat vor kurzem den Sprung zu RunUO 2.0 vollfhrt.
Aus eigener Entwicklung ist ein Mix zwischen UO:Renaissance und UO:Age of Shadows hervorgegangen, der die Vorteile der unterschiedlichen Systeme vereint und ein maximales Spielerlebnis verspricht. So werden beispielsweise die Waffeneffekte von Age of Shadows nur bei der Jagd aktiv und magische Resistenzen auf Rstungen wurden gnzlich entfernt.

Weltkarte
Die Weltkarte von Even ist eine stark abgewandelte Feluccakarte der OSI Server. Stdte wurden teilweise komplett ersetzt, entfernt oder vielfach an die Gegebenheiten unserer Welt angepasst. Durch diese Mischung von Alt und Neu fhlen sich UO Veteranen auf Even schnell wie Zuhause und knnen dabei berall neues entdecken. Darber hinaus gibt es Verzweigungen zu Orten auf andere Karten. Vorallem im Bereich von Quests und Dungeons haben wir uns die teils sehr schnen Bauten von Ilshenar zu nutzen gemacht und abgewandelt.

Dungeons
Unsere Dungeons verfgen jeweils ber eine eigene Story und etliche raffinierte Mechanismen, die das stark angestaubte PvE Verhalten von UO dem Anspruchsniveau von aktuellen Rollenspieltiteln nher bringen. So haben wir beispielsweise eine MedicAI entwickelt und Monstern die Fhigkeit verliehen Helfer zu beschwren oder Zauber von Nekromanten zu sprechen. Hhepunkt einer Dungeontour sind die eigens fr Even erstellten Champions, die sich ausschlielich in Gruppe und mit taktischer Absprache besiegen lassen.
Fr die Zhmer sind Quests in die Dungeons eingebaut, welche hufig mit Fleissaufgaben verbunden sind und dessen Gegenwert jeweils ein seltenes Tier ist. So kann beispielsweise das Nightmare durch Sammeln von Seelen in Hythloth beschworen werden und spter im Feuerdungeon durch ein Feuerherz zum Firesteed aufgewertet werden.

Autoaccountsystem
Um den Einstieg auf Even mglichst einfach zu gestalten haben wir ein Autoaccountsystem entwickelt. Durch verifizieren im Spiel wird dabei gewhrleistet, dass der Account Verwendung findet und der Spieler Zugang zu unseren Foren erhlt. Das Forum dient als unsere Diskussionsplattform und ist demnach essentiell fr die Einbindung vom Spieler in die Entwicklung.

Skillcap/Statcap/Powerscroll
Zu Spherezeiten war es blich alle Fhigkeiten auf einem einzelnen Charakter zu vereinen und 300 Statpunkte frei auf Strke, Beweglichkeit und Intelligenz zu verteilen. Wir sind selbstverstndlich mit der Zeit gegangen und haben zugunsten des PvPs ein Skillgrenze eingefhrt, das Statcap auf 225 festgelegt und die Charakteranzahl pro Account auf 6 angehoben. Dennoch wollten wir uns nicht ganz von dem attraktiven Prinzip trennen mglichst vielseitige Charaktere spielen zu knnen, weshalb wir einen Kompromiss geschlossen haben. Wir differenzieren zwischen Templatecapskills und gewhnlichen Skills. Templatecapskills sind alle PvP-beeinflussenden Fhigkeiten. Jeder Charakter kann grundstzlich 700 Skillpunkte auf Templatecapskills verteilen. Gewhnliche Fhigkeiten knnen ohne Konsequenzen alle auf 100 gebracht werden.
Es ist mglich Handwerksfhigkeiten durch eine Powerscroll auszubauen und damit das Privileg zu gewinnen hochwertige Handelswaren herzustellen. Pro Account knnen 2 Powerscrolls verwendet werden, jedoch jeweils nur eine auf einem Charakter. Die Verwendung einer Powerscroll macht den jeweiligen Charakter zum Handwerker, was bedeutet, dass zwar seine Handwerksfhigkeit auf 120 gebracht werden kann, sein Templatecap jedoch auf 500 gesenkt wird.

Einsteigerfreundlich
Jeder neue Account wird 30 Tage als [Young] gefhrt. Whrend dieser Youngzeit gilt der Spieler als unantastbar und in der Aufbauphase. Er kann jederzeit auf Kommando Zugang zur Neulingsregion (#home) erhalten und von dort aus jeden wichtigen Standort auf Even erreichen. Auerdem wird ihm und seinen Gleichgesinnten ein eigener Chatkanal zur Verfgung gestellt (#yc), wo er auch jederzeit Kontakt zum Staff, oder den sogenannten Companions (Neulingshelfer) aufnehmen kann. Da Makros auf Even nur eingeschrnkt verboten sind - nmlich bei der Resourcengewinnung und -verwertung ohne am PC zu sitzen - wurden fr Neulinge Trainingskammern eingerichtet. In diesen Kammern knnen Spieler, die es besonders eilig haben ihre Zauberfhigkeiten ohne Reagenzienverbrauch schulen. Aber auch fr die wirklichen Neuzugnge haben wir gesorgt, indem wir Quests mit erklrendem Charakter zu den einzelnen Berufszweigen geschaffen haben. Diese Quests sind pro Charakter einmalig zu absolvieren und verleihen dem Spieler mittels einer kleinen Geschichte Wissen, Ausrstung und einen Fhigkeitswert zum sofort loslegen.

Neue Grafiken und Reittiere
Zum Spielen auf Even ist es notwendig von uns zur Verfgung gestellte Dateien in euren Ultima Online Ordner zu kopieren, denn wir haben zahlreiche neue Grafiken und Animationen in das Spiel eingefgt. Eine sehr einfache Installationsanleitung auf unserer Webseite garantiert dabei fr einen reibungslosen Einstieg. Dank dieses Patches ist es unter anderem mglich Tiere und Monster wie Hirsche, Gorilla oder Terrathans zu reiten.

PVP
Um das PvP auf Even zu frdern haben wir Systeme wie Kopfgeldjagd, Burgeroberung, Broadcaststeine oder Challengesteine entwickelt und dadurch PvP-Brennpunkte geschaffen.
Opfer eines Mrders knnen Kopfgeld auf ihren Peiniger aussetzen. Stirbt der Mrder und wird sein Kopf abgegeben erhlt dieser Skillloss abhngig vom Goldbetrag auf seinem Kopf. Der Skillloss betrifft jedoch nur Templatecapskills und je nach Hhe des Kopfgelds erhlt der Mrder auerdem verschiedene Boni von der Mrdergilde, die sein Leben verlngern sollen.
PvP-Gilden knnen auf Even an der Burgeroberung teilnehmen. Sie erwerben dafr einen Katapult und beschiessen damit das Tor der Burg in dem Versuch dieses zu zerstren, whrend die Verteidiger den Katapult mit xten zerlegen sollen. Sind die Angreifer erfolgreich stellt sich der Wchter der Burg zum Kampf und muss bezwungen werden. Die Verteidiger versuchen selbstverstndlich den Tod ihres Burgwchters zu verhindern. Fllt auch der Burgwchter muss dessen Zauberstab auf den Mayor der zur Burg zugehrigen Stadt angewendet werden. Stirbt der Mayor unter den Blitzen des Zauberstabs, so geht die Burg an die Angreifergilde. Alle 30 Minuten werden Siegel an die Besetzergilde ausgeschttet, welche als Gegenwert fr zahlreiche Gildenboni dienen.
An den gngigsten PvP-Orten von Even stehen sogenannte Broadcaststeine, die der Welt eure PvP-Bereitschaft ankndigen.
In der PvP-Arena knnen faire Kmpfe ausgetragen werden, wahlweise 1v1 oder 2v2 mit oder ohne Trnke.

Events/Spielwiese
Auf Even ist ein besonderes Eventsystem aktiv. Spieler knnen sobald ein Event angekndigt wurde ber das Informationsmen (#myinfo) in die Eventhalle gelangen. In der Eventhalle sammeln sich die Spielteilnehmer und knnen sich ber die jeweiligen Spielregeln erkundigen. Wir arbeiten regelmig an den Spielen und versuchen stets unsere Auswahl zu erweitern. Derzeit knnen bei uns Double Domination (Gruppenkampf um 2 Standorte), Capture the Flag (Gruppenkampf um die jeweils gegnerische Flagge), Deathmatch und Schneeballschlacht gespielt werden. Fr die Teilnahme an Spielen erhlt der Spieler Eventpunkte. Dieser kann er ber das Informationsmen gegen ntzliche und seltene Gegenstnde eintauschen.
Fr die Spieler, die sich gerne bei einer Partie Schach, 4 Gewinnt, Bomberman oder in der Schiebude aneinander messen wollen, haben wir eine Spielwiese eingerichtet. Die Spielwiese kann unabhngig vom Staff verwendet werden.

Fun
Wir schreiben auf Even den Spafaktor gro und versuchen ihn durch zahlreiche Erneuerungen immer weiter zu erhhen.
Ultima Online ist ein relativ altes Spiel, doch gerade weil es so alt ist weist es eine auergewhnliche Facettenvielfalt auf. Die meiste Zeit wenden wir auf, um immer wieder neue Langzeitmotivationsfaktoren zu schaffen. Das Gefhl alles erreicht zu haben sollte bei uns demnach nicht aufkommen. Beispiele fr bisher unerwhnte Langzeitziele sind das Zuchtdrachensystem, Verzauberungen, Raredrops (seltene Stoffe fr das persnliche Outfit), zahlreiche Hausdekorationsmglichkeiten, Maschinen fr Handwerker und zahlreiche Quests.




- Seit ber 8 Jahren Freeshard +
- Entwicklung von Sphere zu Runuo und jetzt zu RunUO 2.0 +
- Sehr stark ausgebauter Mix aus UO : R und AoS +
- Basiert hauptschlich auf Eigenkreationen (Customscripts)+
- Modifizierte Standardmap um Wiedererkennungswert fr Veteranen zu erhalten, aber dennoch Neuland zu bieten+
- 6 Charakterslots bei 700er Skillcap und 225er Statcap (Knnen am Anfang gesetzt werden). +
- Einzigartiges Burgeroberungssystem
- Auktionshaus
- MyEven fr den berblick ber Charaktere und Gilden
- Spezielles Autoaccountsystem+
- Frderung von Neueinsteigern durch 30 Tage Accountgebundenem Youngstatus, Youngchannel, Reisebonus und Neulingsquests+
- Fantastische themenbezogene Dungeons mit hohem Anspruch durch Medic AI, zahlreiche Spezialmanver und gutes Leveldesign+
- Eigenes Zuchtdrachensystem
- Stark erweiterte Handwerksberufe mit Maschinen
- Zeitunabhngige Dungeonaufgaben ersetzen Rarepetspawns
- Eigenes Eventsystem mit Eventpunkten und dazugehrenden Belohnungen
- Enchantmentsystem
- Minimiertes ItemPvP+
- Eigenes Kopfgeldjgersystem
- Neue Grafiken und Reittiere +
- Funitems wie Dynamit, Farbbomben oder die typische Bananenschalenfalle
- Erweiterung der Classic Houses um zahlreiche Eigenkreationen
- Stark in die Entwicklung eingebundene Community
- Zahlreiche versteckte stehlbare Artefakte
- Eigenes #tell System
- Stark modifiziertes Champsystem mit eigenen Champs und Champbelohnungen+
- Neuartige Events wie Double Domination oder die Schneeballschlacht
- Spielwiese mit groem Schachspiel, 4-Gewinnt oder Schiebude

falls ihr weiter infos wollt geht auf www.uo-even.de

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