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supreme commander

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supreme commander

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Torrent info

Name:supreme commander

Total Size: 6.10 GB

Magnet: Magnet Link

Seeds: 0

Leechers: 0

Stream: Watch Online @ Movie4u

Last Updated: 2010-05-24 00:04:09 (Update Now)

Torrent added: 2009-08-27 06:23:49





Torrent Files List


installation guide.txt (Size: 6.10 GB) (Files: 2)

 installation guide.txt

0.24 KB

 SupCom1EFIS.mdf

6.10 GB
 

Announce URL: http://napunit.dyndns.dk/announce.php

Torrent description


Informationen zum Spiel

* Plattform: Windows Vista / XP
* USK-Einstufung: Freigegeben ab 12 Jahren gem. 14 JuSchG
* Medium: DVD-ROM
* Sprache: Deutsch

Die Hintergrundgeschichte von Supreme Commander - Teil I



Eine der vielleicht schwächsten Bestandteile in Chris Taylors letztem Echtzeitstrategiespiel war das Fehlen der Hintergrundgeschichte. Er hofft, diesen Fehler nun bei Supreme Commander nicht zu wiederholen.

Von John 'Warrior' Keefer, 8. Juli 2005


Einführung

Total Annhilation war eines der besten Echtzeitstrategiespiele, die jemals entwickelt wurden und besitzt bis heute eine große Anhängerschaft in der Mod-Community. Heute sind sich trotz des großen Anklangs dieses futuristischen Spiels die Fans darüber einig, daß eines der schwächsten Bestandteile des Spiels dessen Hintergrundgeschichte darstellte. Und während einige argumentieren, daß ein guter Echtzeitstrategietitel nicht zwingend eine ordentliche Hintergrundgeschichte benötigt, zeigt die hohe Popularität von Titeln wie StarCraft oder WarCraft, daß eine packende Geschichte durchaus Wirkung hat und die verschiedenen Fraktionen eines solchen Spiels erst dadurch an Tiefe gewinnen.

Die ursprüngliche Geschichte von TA war sehr begrenzt und vereinnahmte eine einzige Seite der Spielanleitung. Hierbei wurde der galaktischer Krieg zwischen den sogenannten „Core“-Maschinen und den „Arm“-Klonen beschrieben. Dieser Krieg und die Tatsache, daß jede andere Zivilisation im Rahmen des 4000 Jahre andauernden Krieges ausgerottet wurde, war alles was die Spielerschaft wusste. „Wir haben uns wirklich nur auf das Gameplay konzentriert“, sagt Chris Taylor, Chefentwickler des Spiels Total Annihilation und heutiger Leiter und Vordenker des Projekts von Supreme Commander bei Gas Powered Games. „Wir hatten diesbezüglich nichts bis zum Ende der Entwicklungsarbeit, als wir dann plötzlich sagten 'wow, wir brauchen ein Intro und eine Geschichte für das Spiel! Wir entwarfen zusammen dann noch sehr schnell eine Hintergrundgeschichte“.

Und während Taylor und sein Team sich weiterhin auf das großartige Gameplay konzentrierten, war es sehr schwierig und anstrengend, einen glaubwürdigen Hintergrund zu entwerfen, welcher hinreichend erklärt, wie die drei verschiedenen Fraktionen des Spiels entstanden waren und wie sich diese zu dem entwickelten, was sie nun im Spiel darstellen.
Wir befinden uns 1800 Jahre fern in der Zukunft. Die drei Fraktionen – die United Earth Federation, die Maschinenwesen Cybrans und die fremdartigen Aeons – sie alle haben tatsächlich ihre Wurzeln auf dem Planeten Erde und sind daher mit ihr auf eigene Art verbunden.

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