Windows

STALKER Clear Sky 1 505 patch and crack All languages by Kosa53

  • Download 5x Faster
  • Download torrent
  • Direct Download
  • Rate this torrent +  |  -
STALKER Clear Sky 1 505 patch and crack All languages by Kosa53

Free and Direct Download with Usenet.nl 300GB+ free


Torrent info

Name:STALKER Clear Sky 1 505 patch and crack All languages by Kosa53

Total Size: 57.84 MB

Magnet: Magnet Link

Seeds: 0

Leechers: 0

Stream: Watch Online @ Movie4u

Last Updated: 2010-11-25 18:10:31 (Update Now)

Torrent added: 2009-08-27 00:46:55





Torrent Files List


1505.rar (Size: 57.84 MB) (Files: 1)

 1505.rar

57.84 MB
 

Announce URL: http://open.tracker.thepiratebay.org/announce

Torrent description

Saves from ver 1.5.04 is full compatible in 1.5.05. (tested)
Zapisane stany gry (SAVE) w wersji 1.5.04 b?d? kompatybilne z aktualizacj? 1.5.05 (testowane)

1. Install path V1.5.05_stkcs-for-pack-efigs-patch-any-5
zainstaluj patch V1.5.05_stkcs-for-pack-efigs-patch-any-5

2. copy and overwrite bin folder or files from Crack 1.505 to game location bin folder
skopiowa? i zamieni? folder lub pliki z Crack 1.505 do folderu z gr?
atch 1.5.05

Good performance and removed full bugs

Game changes

- Fixed an error which prevented the guide from leading the player to the
Cordon. This was caused by the fact that the autosave function failed to save
all data, and once such a saved game was loaded, the game became impossible to
complete. If this error occurred, it was necessary to restart the game from the
beginning.
- Fixed a bug with secondary objectives (Deliver item), which caused the arrow
to point to the wrong NPC after a save/load.
- Changed the reward for lowering the bridge in the Red Forest.
- Changed the reward for killing bandits at the Freedom base filling station.
- Fixed the Freedom technician’s dialogue. After accepting a secondary
objective, it became impossible to undertake/complete objectives to find flash
drives.
- Fixed an error, which caused the situation to be displayed incorrectly in the
PDA Faction War section.
- Fixed an error, which caused the number of grenades for the grenade launcher
attachment to be saved incorrectly following modifications.
- Fixed an error, which caused FPS to fall when the cursor was moved over
headings on the PDA map.
- Fixed an error, which sometimes caused the game to crash to desktop when the
game was saved during an NPC death animation sequence.
- Fixed an error, which caused carried weight to be calculated incorrectly when
a suit was upgraded or artifacts attached.
- Fixed an error, which sometimes caused faction strength to be displayed
incorrectly in the PDA statistics.
- Fixed an error, which caused the game to crash following the loading of a
saved game due to incorrect saving of monster animations and armed NPC
grenades.
- Fixed an error, which sometimes caused ammo to be displayed incorrectly after
searching bodies.
- Fixed an error, which sometimes caused individual NPCs to be enemies, while
the rest of their faction was neutral or friendly.
- Fixed several minor HUD, inventory, PDA and main menu errors.
- Minor rebalancing of trade and items that pop out of dead bodies.
- Fixed a problem, which allowed the player to leave the Zone in the water part
of the game (first visit to the Swamps).
- Changed the process for rewards given for joining factions.
- Changed rewards for destroying faction bases.
- Fixed game crashes during conversations with enemy technicians.
- Added ability to upgrade GP 37 with the help of Freedom and Bandit
technicians.


Multiplayer

- Added ability to ban and kick players from the game using their GUID (serial
number), in addition to name and IP.
- Fixed several errors in multiplayer chat, including the fact that the
following letters could not be entered in some circumstances: A, Z, X, C, V.
- Fixed a large number of various errors which caused client and server crashes
in the multiplayer.
- Added IP filter (for games in certain subnets).


Fixed the following script crashes:

- smart_terrain.script:227: attempt to index local \'obj\' (a nil value)
- smart_terrain.script:1003: attempt to index field \'?\' (a nil value)
- sim_combat.script:950: attempt to index a nil value
- sim_board.script:688: attempt to index local \'obj\' (a nil value)
- smart_terrain.script:288: attempt to call method \'clear_smart_terrain\' (a nil
value)
- bind_monster.script:72: attempt to index field \'?\' (a nil value)
- xr_effects.script:1607: attempt to index field \'?\' (a nil value)
- ! [LUA][ERROR] ERROR: There is no task with entity_id(_g.script:973: bad
argument 2 to \'format\' (string expected, got nil))
- ! [LUA][ERROR] ERROR: error.
val_smart_terrain_5_0_freedom_antenna(_g.script:973: bad argument 2 to \'format\'
(string expected, got nil))
- fixed crash (task_objects.script:2231: attempt to call global
\'blowout_hit_with_pp_and_cam_effectors\' (a nil value))
- fixed crash (ERROR: Invalid AI map at kamp point
[mar_smart_terrain_6_8_kamp_1](_g.script:973: bad argument 2 to \'format\' (string
expected, got nil)))
- fixed crash (sim_combat.script:429: attempt to index local \'comander\' (a nil
value))
- fixed crash (task_objects.script:580: attempt to concatenate field \'id\' (a
nil value))

poprawki w grze:

- Naprawiono b??d, który sprawia?, ?e przewodnik nie by? w stanie doprowadzi? gracza do Kordonu. By?o to spowodowane faktem, i? autozapis nie zapisywa? wszystkich danych. W sytuacji, kiedy taki stan gry by? wczytywany, nie da?o si? uko?czy? gry i trzeba by?o rozpoczyna? j? od samego pocz?tku.
- Naprawiono b??d zwi?zany z pobocznymi zadaniami (dostarczanie przedmiotów). Po zapisaniu/wczytaniu stanu gry strza?ka wskazywa?a nie tego NPC, co trzeba.
- Zmieniono nagrod? za opuszczenie mostu w Czerwonym Lesie
- Zmieniono nagrod? za zabicie wrogów na stacji benzynowej w bazie Wolno?ci.
- Naprawiono rozmow? z technikiem Wolno?ci. Po podj?ciu pobocznego zadania, by?o niemo?liwe zabranie si?/uko?czenie zbierania dysków.
- Naprawiono b??d, który powodowa?, ?e PDA ?le wy?wietla? statystki ugrupowa?.
- Naprawiono b??d, który sprawia?, ?e liczba pocisków w po modyfikacji polegaj?cej na dodaniu granatnika by?a wy?wietlana b??dnie.
- Zlikwidowano b??d, który sprawia? spadek liczby wy?wietlanych klatek na sekund? (FPS-ów), kiedy kursor przesuwa? si? po nag?ówkach mapy w PDA.
- Naprawiono b??d, który powodowa?, ?e gra wy??cza?a si?, kiedy zapisywano stan gry podczas sceny ?mierci NPC.
- Poprawiono b??d, który sprawia?, ?e ?le oblicza? si? ci??ar, kiedy dokonywano usprawnie? lub przy??czano artefakty.
- Naprawiono b??d, który czasami b??dnie wskazywa? si?y frakcji w statystykach w PDA.
- Usuni?to b??d powoduj?cy wy??czanie si? gry podczas ?adowania zapisanego stanu gry z powodu b??du przy zapisie w trakcie scen z potworami i uzbrojonych w granaty NPC.
- Naprawiono b??d, który sprawia?, ?e b??dnie podawana by?a ilo?? amunicji w trakcie przeszukiwania cia?.
- Poprawiono b??d powoduj?cy, ?e jeden NPC by? wrogo nastawiony, natomiast ca?a jego frakcja zachowywa?a si? neutralnie lub po przyjacielsku.
- Naprawiono kilka mniej wa?nych b??dów HUD-a, plecaka, PDA i menu g?ównego.
- Naprawiono usterk? powoduj?c? wyrównanie warto?ci handlowej przedmiotów, które zdobywa?o si? po przeszukiwaniu zw?ok.
- Usuni?to b??d, który pozwala? graczowi na opuszczenie Strefy w wodnej cz??ci gry (pierwsza wizyta na Bagnach).
- Zmieniono system nagradzania za przy??czanie si? do ugrupowa?.
- Zmieniono system nagradzania za niszczenie baz ró?nych frakcji.
- Wyeliminowano usterk?, która powodowa?a wyj?cie do systemu podczas rozmowy z wrogimi technikami.
- Dodano umiej?tno?? ulepszania GP37, korzystaj?c z pomocy techników z frakcji Wolno?? i Bandytów.


Gra wieloosobowa:

- Dodano mo?liwo?? banowania i wyrzucania graczy z rozgrywki, korzystaj?c z ich GUID (numeru seryjnego), w zwi?zku z nazw? u?ytkownika i adresem IP.
- Naprawiono kilka b??dów w czacie w grze wieloosobowej. Wcze?niej w niektórych okoliczno?ciach nie mo?na by?o wpisywa? nast?puj?cych liter: A, Z, X, C, V.
- Usuni?to du?? liczb? b??dów, które utrudnia?y prac? klienta gry wieloosobowej i powodowa?y awarie serwerów.
- Dodano filtr adresów IP (dla rozgrywek w niektórych podsieciach)


Poprawki naniesione do skryptu:

- smart_terrain.script:227: attempt to index local ‘obj‘ (a nil value)
- smart_terrain.script:1003: attempt to index field ‘?’ (a nil value)
- sim_combat.script:950: attempt to index a nil value
- sim_board.script:688: attempt to index local ‘obj‘ (a nil value)
- smart_terrain.script:288: attempt to call method ‘clear_smart_terrain‘ (a nil value)
- bind_monster.script:72: attempt to index field ‘?’ (a nil value)
- xr_effects.script:1607: attempt to index field ‘?’ (a nil value)
- ! ERROR: There is no task with entity_id(_g.script:973: bad argument 2 to ‘format’ (string expected, got nil))
- ! ERROR: error. val_smart_terrain_5_0_freedom_antenna(_g.script:973: bad argument 2 to ‘format’ (string expected, got nil))
- fixed crash (task_objects.script:2231: attempt to call global ‘blowout_hit_with_pp_and_cam_effectors‘ (a nil value))
- fixed crash (ERROR: Invalid AI map at kamp point (_g.script:973: bad argument 2 to ‘format’ (string expected, got nil)))
- fixed crash (sim_combat.script:429: attempt to index local ‘comander‘ (a nil value))
- fixed crash (task_objects.script:580: attempt to concatenate field ‘id’ (a nil value))


THX for russian friends (crack)

For All from Poland Kosa53

related torrents

Torrent name

health leech seeds Size
 

comments (0)

Main Menu