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Magic The Gathering Battlegrounds

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Magic The Gathering Battlegrounds

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Torrent info

Name:Magic The Gathering Battlegrounds

Total Size: 1.26 GB

Magnet: Magnet Link

Seeds: 0

Leechers: 0

Stream: Watch Online @ Movie4u

Last Updated: 0000-00-00 00:00:00 (Update Now)

Torrent added: 2009-08-26 14:29:07





Torrent Files List


Cura (Size: 1.26 GB) (Files: 27)

 Cura

  Fixer

   Magic_The_Gathering_Battlegrounds.zip

63.70 KB

  Trainer trucchi

   MAGIC.THE GATHERING.BATTLEGROUNDS.PLUS1TRN.IMSDOX.ZIP

185.72 KB

   MAGIC.THE GATHERING.BATTLEGROUNDS.PLUS3TRN.DEVIANCE.ZIP

296.44 KB

   MAGIC.THE GATHERING.BATTLEGROUNDS.V1.4.PLUS4TRN.DEVIANCE.ZIP

296.94 KB

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215.06 KB

 Install Disc

  Magic Install Disc.ccd

0.76 KB

  Magic Install Disc.cue

0.09 KB

  Magic Install Disc.img

747.09 MB

  Magic Install Disc.sub

30.49 MB

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6.59 KB

 Play Disc

  Magic Play Disc.ccd

0.77 KB

  Magic Play Disc.cue

0.09 KB

  Magic Play Disc.img

485.87 MB

  Magic Play Disc.sub

19.83 MB

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133.31 KB

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172.63 KB

 !!!ATTENZIONE ISTRUZIONI!!!.txt

0.25 KB

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511.75 KB

 Serial.txt

0.05 KB
 

Announce URL:

Torrent description

:::->Scheda del Gioco<-:::

Nome: Magic The Gathering Battlegrounds
Lingua: Italiano
Anno: 2003
Età: 12+
Produzione: Atari

DESCRIZIONE:

Il genio che ebbe l'intuizione che le carte potessero diventare un business miliardario fu Richard Garfield, inventore di quel gioco, al secolo Magic the Gathering, noto come uno dei più grandi successi commerciali della storia dell'intrattenimento da “tavolo”. Il meccanismo che sta dietro Magic è piuttosto semplice. Le carte possono essere acquistate in mazzi base o sotto forma di bustine di espansione all'interno dei quali sono contenute un certo numero di carte divise tra terre (le fonti dell'energia magica) e altre carte più o meno rare. Con queste è possibile mettere insieme un mazzo, chiamato grimorio, col quale duellare con un mago avversario. I due maghi si affrontano in uno scontro a colpi di creature, incantesimi ed evocazioni con l'unico obbiettivo di eliminare il contendente, acquisendo così il diritto di entrare in possesso di una delle carte del grimorio del nemico appena battuto.

Magic deve una buona parte del proprio successo non solo alla bontà del sistema di gioco ma anche a quelle che sono le fasi antecedenti alla partita. Lo studio delle proprie carte è fondamentale se si vuole costruire un mazzo sempre più potente: ma per far ciò è necessario acquistarne di nuove (magari sperando di trovare quella carta rara che permetterebbe di effettuare al proprio mazzo il salto di qualità) o scambiare le proprie con gli altri giocatori.
Magic the Gathering – Battlegrounds propone una sorta di compendio digitale (anche se limitato in quanto a creature e incantesimi utilizzabili) di ciò che Magic, il gioco di carte, rappresenta. Anche se in questo caso la struttura del gioco originale viene in parte snaturata per dare vita ad un gioco d'azione nel quale conta maggiormente la velocità d'esecuzione piuttosto che il ragionamento che porta alla scelta della mossa successiva. Il duello viene qui riproposto inquadrando i due duellanti con una telecamera laterale (posta ad una certa angolazione dal terreno) con la quale potremo tenere sott'occhio l'area di gioco. Le arene nelle quali si affrontano i maghi sono separate in due parti uguali tramite una linea magica; ogni porzione rappresenta l'area d'azione di ogni mago. Entrare nel dominio dell'avversario equivale a ricevere danni certi nel caso ci si soffermasse troppo a lungo (qualche secondo), ma è altresì utile per rubare con veloci sortite i cristalli di mana comparsi in terra nemica.

Questi sono fondamentali per ripristinare il livello di energia magica, intaccato ogni qual volta si lanciano incantesimi e si evocano le creature magiche. In definitiva il sistema di controllo ci permette di spostare liberamente il nostro mago per tutta l'area di gioco per mezzo del joystick analogico sinistro. Le mosse di base comprendono un tasto per usare la barriera, utile, se utilizzata in tempo, per dimezzare i danni subiti, e un tasto per effettuare attacchi fisici, utile in casi estremi, quando siamo costretti a duellare corpo a corpo con le creature nemiche. I tasti restanti, i più importanti nell'economia del gioco, sono assegnati all'evocazione delle creature (potremo controllarne fino a cinque contemporaneamente), e al lancio degli incantesimi. Ogni azione, a parte l'attacco fisico ed il movimento, sottrae una certa quantità di energia magica che potrà essere ripristinata raccogliendo i cristalli di mana che di quando in quando appaiono nell'area di gioco. Lo scopo ultimo è quello di sconfiggere il mago avversario riducendo a zero i suoi punti vita. Per l'occasione dovremo attaccarlo con le creature evocate (queste agiranno autonomamente attaccando il mago avversario a testa bassa) o con gli incantesimi di attacco diretto. Inoltre potremo utilizzare incantesimi difensivi o stregonerie per potenziare le nostre creature.

REQUISITI DI SISTEMA:

MINIMI:

Os: Windows 98/ME/2000/XP
Processore: 800 MHZ
Ram: 128 MB
CD-ROM/DVD-ROM: 8X
Scheda video: 64 MB e supporto T&L hardware
Spazio su disco: 1,4 GB liberi
Scheda audio:compatibile con DirectX 9.0b o superiore
Modem: 33.6 Kbps o più veloce
(La connessione è facoltativa per chi vuole giocare in rete)

CONSIGLIATI:

Os: Windows 98/ME/2000/XP
Processore: 1,3 GHZ
Ram: 256 MB
CD-ROM/DVD-ROM: 8X
Scheda video: 64 MB e supporto T&L hardware
Spazio su disco: 1,4 GB liberi
Scheda audio:compatibile con DirectX 9.0b o superiore
Modem: connessione a internet a banda larga
(La connessione è facoltativa per chi vuole giocare in rete)

NOTA:

La rel contiene anche la cura e il serial
Resto in seed al pomeriggio (non sempre) e alla sera fino al mattino alle 9/10 banda 25/30 kb/s.

BY YARDO

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