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Uninettuno Fondamenti Di Informatica Pack 2 4 (videocorso)TVRip Xvid ITA MP3 tntvillage scamb

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Name:Uninettuno Fondamenti Di Informatica Pack 2 4 (videocorso)TVRip Xvid ITA MP3 tntvillage scamb

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Uninettuno - Fondamenti Di Informatica Pack 2-4 (videocorso)[TVRip Xvid - ITA MP3] [tntvillage.scambioetico.org]




FONDAMENTI D' INFORMATICA


RECENSIONE

Descrizione: Il corso è quello tenuto da:
Prof. Marco Mezzalama (Professore Ordinario di Sistemi di Elaborazione al Politecnico di Torino)
Prof. Angelo Raffaele Meo (Professore Ordinario di Sistemi di Elaborazione al Politecnico di Torino)

e consta di 40 ore di videolezioni trasmesse in televisione per il consorsio UNINETTUNO!

Il corso è stato suddiviso in 4 gruppi:
Pack1 UniNettuno_Fondamenti di Informatica I_Lezioni 1_10
Pack2 UniNettuno_Fondamenti di Informatica I_Lezioni 11_20
Pack3 UniNettuno_Fondamenti di Informatica I_Lezioni 21_30
Pack4 UniNettuno_Fondamenti di Informatica I_Lezioni 31_40

Scopo del corso:
Il corso di Fondamenti di Informatica I, congiuntamente a quello di Fondamenti di Informatica II, intende fornire i concetti fondamentali della scienza degli elaboratori elettronici, descriverne i principi di funzionamento, illustrare le componenti principali sia hardware sia software ed introdurre le nozioni fondamentali per la loro programmazione. Relativamente a quest'ultimo tema il corso vuole mostrare come affrontare e risolvere problemi via via più complessi, passando da una definizione iniziale poco precisa ad una specifica il più possibile completa e progettando soluzioni che richiedono tecniche per padroneggiare la complessità dei problemi. Il linguaggio di riferimento sarà il C++.

Qui potete trovare il compilatore in C consigliato e le istruzioni per installarlo (potete cmq utilzzarne altri ricercandoli sul web )

Codice: http://corsiadistanza.polito.it/corsi/gest...p;pag=Strumenti

Contenuti
- Concetti generali. Hardware. Software
- Struttura dell'elaboratore
- Rappresentazione dell'informazione negli elaboratori
- Algebra di Boole
- Aritmetica degli elaboratori
- Linguaggio di programmazione e traduttori
- Fondamenti di problem solving: dal problema al programma
- Il linguaggio C:
*Tipi di dato fondamentali
* Struttura dei programmi
* Operatori di base
* Strutture di controllo
*Vettori, matrici, array
* Funzioni




ARGOMENTI

---Pack 2---
11 Algebra di Boole e circuiti logici (III) Circuiti logici di memoria. Il Flip Flop (FF)
12 Algebra di Boole e circuiti logici (IV) Addizionatore binomio. I circuiti per la gestione della memoria
13 Linguaggi e traduttori (I) Linguaggio macchina. Linguaggio assembler. Linguaggi evoluti.
14 Linguaggi e traduttori (II) Linguaggi evoluti. Linguaggi ad oggetti. Traduttori e Compilatori
15 La programmazione: I linguaggi ad alto livello; Il linguaggio C; L'ambiente di programmazione; Il QUICK C; Procedura di caricamento dell'ambiente di sviluppo (QUICK C ver. 2.50); Produzione di un nuovo programma
16 Il linguaggio C: Le variabili; Dichiarazione delle variabili; Istruzione di assegnazione; Le fasi di un programma: Fase 1: introduzione dei dati; Dase 2: elaborazione dei dati; Fase 3: uscita dati (OUT PUT); Introduzione dati: la funzione "scanf"; Alcune regole della sintassi delle espressioni aritmetiche
17 Il linguaggio C: I campi di commento; L'istruzione "goto" e le etichette o "label"; L'istruzione if (?) then?; L'istruzione if (...) then?else?; I diagrammi di flusso o "flowchart"; Istruzioni composte
18 Il linguaggio C: Un esempio di programma con istruzioni composte; Tipi di dati; Le costanti
19 Il linguaggio C: Variabili ed espressioni aritmetiche; L'istruzione "while"; Le costanti simboliche: #define; Il preprocessore; I vettori
20 Il linguaggio C: I vettori o "array"





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