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Hitman Contracts

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Hitman Contracts

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Torrent info

Name:Hitman Contracts

Total Size: 942.34 MB

Magnet: Magnet Link

Seeds: 0

Leechers: 0

Stream: Watch Online @ Movie4u

Last Updated: 2015-09-01 18:47:53 (Update Now)

Torrent added: 2009-08-19 00:00:00



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cd1.rar (Size: 942.34 MB) (Files: 8)

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544.55 MB

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392.27 MB

 hitman_-_contracts_a.jpg

101.18 KB

 hitman_-_contracts_b.jpg

125.93 KB

 hitman_-_contracts_cd1.jpg

98.51 KB

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98.81 KB

 hitman_-_contracts_d.jpg

197.31 KB

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4.91 MB
 

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Torrent description

Hitman: Contracts
System: Windows
Entwickler: I/O Interactive
Publisher: Eidos Interactive
Genre: Action
USK/PEGI: Keine Jugendfreigabe

Spielname..........................: Hitman: Contracts (German)
USK/PEGI ..........................: Keine Jugendfreigabe
Erscheinungsdatum..................: 20.01.2001
Spielgenre.(Shooter/Sim etc.)......: Action
Typ.(iso/rip/alcohol/rar/etc.).....: cd1-cloneCD; cd2-cloneCD
Dateigroesse.......................: ca 1,00 GB
Medienanzahl.(CDs/DVDs)............: 2 CDs
System.(PC/Konsole/etc.)...........: PC Windows
Sprache............................: German
Systemanforderungen.min............: Siehe unten
Systemanforderungen.empfohlen......: Siehe Unten
Datei.getestet.(ja/nein)...........: JA
Keks.enthalten.(ja/nein)...........: ja
Keks.getestet.(ja/nein)............: ja
Installationanleitung.enthalten....: Ja...siehe unten
Multiplayerfaehig.(ja/nein)........: k.a.
Internetfaehig(ja/nein)............: k.a.
Updatefaehig.(ja/nein).............: k.a.

entpacken mounten oder brennen...install...patchen dann keks reinkopieren und spielen.
patch undkeks ist extra mit bei.




Systeminfos
# Minimum:
# Pentium III/800 MHz
# Windows SE/2000/XP/VISTA
# 128 MB RAM
# 32 MB 3D-Grafikkarte mit DirectX 8
# DirektX 8-kompatible Soundkarte
# 2 GB freier Festplattenspeicher

Features
# zahlreiche verschiedene Waffen, von der Klavierseite bis zur Uzi
# verbesserte 3D-Grafik
# 12 Levels
# sehr starke KI
# Musik von Jesper Kyd

sehr spannende Spielatmosphäre
viel Handlungsfreiheit für den Spieler

'Hitman: Contracts' ist düster, surreal, manchmal einfach nur brutal und mit einem Wort verdammt
cool. Wenn der Killer auf sein Opfer zugeht, sich das düstere Licht auf seiner Glatze spiegelt
und er eiskalt seine Waffe zieht, dann fühlt man sich in eine andere Realität versetzt.
Das Spiel ist auf jeden Fall mehr als einen Blick Wert und sollte in keiner 'Hitman'-Sammlung fehlen.



Willkommen in der Realität eines Profi-Killers
Die Hintergrundgeschichte des Spiels wird in schönen Videosequenzen vor eueren Missionen erzählt
und basiert auf einer genialen Idee. Agent 47, so heißt euer Charakter im Spiel, befindet sich in
einem kleinen Appartement in einem Pariser Rotlichtviertel. Der letzte Auftrag ging gründlich
daneben und der Killer ist schwer verwundet. Während sich Spezialeinheiten rund um das Gebäude
versammeln und Scharfschützen die letzte Zuflucht des Agenten ins Visier nehmen, sieht dieser
im Geist seine Aufträge noch einmal an sich vorbei ziehen. Und genau diese dürft ihr spielen.
Das klingt zunächst nach einer billigen Methode, Levels aus den ersten zwei Teilen
wiederzuverwerten, aber das ist mit wenigen Ausnahmen nicht der Fall. Zwar sind ab und zu zumindest
gewisse Ähnlichkeiten zu erkennen, aber das hält sich sehr in Grenzen und ihr dürft euch auf
zahlreiche neue Herausforderungen freuen. Es ist dabei etwas schade, dass die Geschichte doch zu
sehr im Hintergrund bleibt und für den Spielablauf selber kaum eine Rolle spielt. Um nun ins
Geschehen einsteigen zu können, gibt es ein Trainingslevel, in dem ihr euch mit den verschiedenen
Waffen und Techniken des Charakters vertraut machen dürft.
Natürlich gibt es wieder mehr Waffen als im Vorgänger, wie zum Beispiel das Fleischermesser oder
auch neue Schusswaffen, wobei ihr nicht auf die vertraute Auswahl an normalen Pistolen, automatischen
Waffen oder auch den äußerst beliebten Scharfschützengewehren verzichten müsst. Aber schließlich
sollte die Waffe bei diesem Spiel nur im Notfall oder zur Eliminierung von Zielpersonen zum Einsatz
kommen.Zu den nützlichsten Ausrüstungsgegenständen gehören dann noch eine Nachtsichtbrille und ein
Fernglas, mit dem ihr eure Aktionen aus sicherer Entfernung planen könnt.
Das Leveldesign ist gewohnt großzügig und eröffnet zahlreiche Möglichkeiten, um die Missionen
erfolgreich abzuschließen. Dabei sind die einzelnen zu erforschenden Gebiete meist so groß, dass
geübte Spieler in einer halben Stunde ihre Aufgaben erfüllen können.Vor jeder Mission gibt es eine
Art Einsatzbriefing, in dem die Ziele erklärt werden und unter Umständen auch ein paar Tipps gegeben
werden.

Das Schicksal wartet
Sobald die Aufgaben klar sind, kann es losgehen. Zumeist befindet ihr euch an einer ruhigen Ecke
des Levels und hinter der nächsten Ecke wartet schon die Action auf euch. Auf der Übersichtskarte
könnt ihr euch die Bewegungen der Gegner in Reichweite ansehen, was sich als besonders sinnvoll
erweist, falls ihr die Mission möglichst ohne Blutvergießen beenden wollt. Die Stärke des Spiels
ist hierbei die extreme Vielseitigkeit, denn ob ihr in Rambo-Manier durch die Reihen der Gegner
marschieren wollt oder sie auf vielseitige Weise überlisten wollt, liegt ganz an euch. Besonders
häufig ist Kleidungswechsel angesagt, denn das ist oft die einzige Methode, um an Feinden unerkannt
vorbeizukommen. Und es macht ja auch diebischen Spaß, wenn man in einer SWAT-Uniform direkt an
seinen 'Kollegen' vorbeimarschiert und diese nicht darauf reagieren. In einer Leiste unten rechts
seht ihr immer, ob ein Gegner bei eurem Auftauchen Verdacht schöpft oder nicht. Ist die Leiste
schwarz, sieht es noch ganz gut aus, aber spätestens wenn diese rot wird, sollte man allmählich
mal die Waffe herauskramen.

Die KI ist sehr stark und es ist nicht einfach, eine Mission ohne unnötigen Feindkontakt zu beenden.
Schon im einfachsten der drei Schwierigkeitsgrade kann jede Sekunde, in der ihr für eure Gegner
sichtbar seid, das Ende eurer Tarnung sein. Netterweise erhaltet ihr regelmig mitgeteilt, ob ihr
entdeckt wurdet oder ob die aktuelle Verkleidung noch sicher ist.
Manchmal ist dann der Schusswechsel unvermeidlich und hier zeigt sich dann, dass die KI auch hier
wirklich knackig ist, denn selbst im einfachsten Schwierigkeitsgrad gibt es Stellen, an denen ihr
dem Kreuzfeuer nur mit Mühe lebend entkommen dürftet.
Glücklicherweise dürft ihr während des Spiels jederzeit speichern und könnt so schwierige Passagen
mehrfach spielen, ohne jedes Mal wieder von vorne anfangen zu müssen.
Am Ende jeder Mission gibt es den Statusbericht, in dem ihr euch Statistik also die Zahl der
getöteten Gegner oder Zivilisten ansehen könnt. Aus eurem Stealth-Faktor und dem Aggressionsfaktor
wird eine Bewertung berechnet, so dass ihr mit einer besonders rücksichtslosen Kampfart schon mal
den Titel 'Psychopath' oder 'Massenmörder' verliehen bekommt.

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Modis Hitman Contracts

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