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[wita]company Of Heroes Tales Of Valor German 0x0007 2009 Iso

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[wita]company Of Heroes Tales Of Valor German 0x0007 2009 Iso

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Torrent info

Name:[wita]company Of Heroes Tales Of Valor German 0x0007 2009 Iso

Infohash: E18506D43FDEDA0417FB0A7E524A0CA23BD74ED1

Total Size: 2.00 GB

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Stream: Watch Full Movie @ Movie4u

Last Updated: 2024-01-24 02:18:29 (Update Now)

Torrent added: 2009-09-22 09:15:01






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SYSTEMANFORDERUNGEN



MINIMAL



Windows XP oder Vista

2,0 GHz "Intel Pentium IV" oder gleichwertig oder "AMD Athlon XP" oder gleichwertig

Windows XP 512 MB Arbeitsspeicher für Grafikkarten mit dediziertem Speicher (1 GB Arbeitsspeicher für Grafikkarten ohne dedizierten Speicher)

Windows Vista 1 GB Arbeitsspeicher

zu 100 "DirectX 9.0c"-kompatible Grafikkarte mit 64 MB Arbeitsspeicher, "Pixel Shader 1.1"-Unterstützung (oder gleichwertig) und den aktuellen Treibern des Herstellers (unterstützte Chipsätze werden im Folgenden aufgeführt)

"DirectX 9.0c"-kompatible 16-bit-Soundkarte

DVD-ROM-Laufwerk

Tastatur, Maus

10 GB freier, nicht komprimierter Festplattenspeicher (richten Sie es möglichst so ein, dass Sie auch nach der Installation noch über mindestens 1 Gigabyte freien Speicherplatz verfügen).





EMPFOHLEN



Direct3D 9:

3,0 GHz "Intel Pentium IV" oder gleichwertig

1 GB Arbeitsspeicher

256-MB-Grafikkarte der "NVIDIA GeForce 6800"-Serie oder besser



Direct3D 10:

3,0 GHz "Intel Pentium IV" oder gleichwertig

2 GB Arbeitsspeicher

640-MB-Grafikkarte der "NVIDIA GeForce 8800"-Serie oder besser





FÜR MEHRSPIELER ERFORDERLICH:

1 Satz Datenträger pro Computer

Für Mehrspieler- oder Gefecht-Matches mit 6 bis 8 Spielern wird empfohlen, die optimalen Systemanforderungen zu verwenden.

Spiele über das Internet (TCP/IP) und LAN (TCP/IP) werden unterstützt. Für ein Internetspiel benötigen Sie eine Breitbandverbindung und die aktuellen Treiber. Für ein LAN-Spiel benötigen Sie eine Netzwerkkarte und die aktuellen Treiber.



Company of Heroes: Tales of Valor ist die zweite Erweiterung von Company of Heroes. Das Stand-alone Add-on erweitert das Hauptspiel um drei Einzelspieler-Kampagnen, drei Mehrspieler-Modi, sowie Einheiten und Karten für den Mehr- und Einzelspieler-Modus. Zusätzlich dazu ermöglicht das neue Feature Direct Fire eine direktere taktische Kontrolle der Einheiten.



Einheiten



Jeder Armee wurden jeweils zwei neue Einheiten hinzugefügt:

USA Wehrmacht

Fahrzeuge

T17 Panzerwagen Schwimmwagen Typ 166

M18 Hellcat Geschützwagen H-39 (Marder I)

Commonwealth Panzerelite

Fahrzeuge

Kangaroo-Truppentransporter Schwimmwagen Typ 12

T17E1 Staghound I Hotchkiss H-35



Diese neuen Einheiten sind in einer Partie allerdings nicht zum Arsenal der jeweiligen Armee hinzugefügt, sondern ersetzen eine entsprechende, bereits existierende Einheit. Ob die Einheit für das nächste Gefecht ausgetauscht werden soll bestimmt der Spieler vor dem Start in der Lobby, indem er seine Armee in einem Auswahlbildschirm anpasst.

USA Wehrmacht

T17 Panzerwagen ersetzt M8 Greyhound Spähpanzer Schwimmwagen Typ 166 ersetzt BMW R75 Motorrad

M18 Hellcat ersetzt M10 Wolverine Tank Destroyer Geschützwagen H-39 ersetzt Sturmgeschütz IV (StuG IV)

Commonwealth Panzerelite

Kangaroo-Truppentransporter ersetzt Cromwell Schwimmwagen Typ 12 ersetzt Kettenkrad (Sd.Kfz. 2)

T17E1 Staghound I ersetzt Cromwell-Kommandopanzer Hotchkiss H-35 ersetzt Panzer IV Infanterieunterstützungspanzer



Direct Fire



Direct Fire ist ein neues Feature, welches erlaubt das Schussfeld der Einheiten mit der Maus zu kontrollieren. Allerdings findet dieses Feature nur in der Kampagne und während eines Panzerkrieg-Gefechts Anwendung.



Kampagne



Tigerass



Als Kommandant eines Tiger-Panzers muss man die französische Stadt Villers-Bucage zwischen Saint-L und Caen sichern, damit nachrückende NPC Einheiten die Stadt einnehmen können. Die Panzerbesatzung besteht unter anderem aus dem aus Company of Heroes: Opposing Fronts bekannten Generalmajor Voss und Hauptmann Schultz. Diese Kampagne spielt sich allerdings vor den Ereignissen aus Company of Heroes und Company of Heroes: Opposing Fronts ab.

Nach erfolgreicher Beendigung dieser Kampagne wird der Panzerwagen "Tiger 205" freigeschaltet, durch welchen der bereits vorhandene Panzerwagen "Tiger" ersetzt werden kann.



Damm



Als Mitglied der 82. Airborne Division springen sie am Vortag des D-Days über der Normandie ab. Ihre Aufgabe besteht darin, versprengte, verbündete Einheitenverbände zu sammeln, um mit diesen den Damm von La Fire westlich von Sainte-Mre-glise zu sichern. Zusätzlich muss die gegnerische Artillerie und das gegnerische Hauptquartier zerstört werden, um verbündeten Einheiten den Vorm**** zu ermöglichen.



Kessel von Falaise



In der letzten der drei Kampagnen müsst ihr als Kommandant von eingekesselten Deutschen Truppen die Stadt Trun halten und den Angriffen der Alliierten Einheiten stand halten, um einen Durchbruch nach Chambois zu sichern wodurch sie ihren Truppen eine Flucht aus Trun ermöglichen.



Multiplayer:



Operation Panzerkrieg



Die Einheiten eines jeden Spielers setzen sich ausschließlich aus Panzern mit verschiedenen Fähigkeiten zusammen. Für die Eliminierung feindlicher Einheiten erhält man - wie bereits im Vorgänger - Kommandopunkte, welche in Fähigkeiten umgewandelt werden können. Ziel des Spiels ist die Einnahme spezieller Punkte auf der Karte, wodurch sich die gegnerischen Siegmarken verringern. Gewonnen hat derjenige, der zuerst die Siegmarken seines Gegners auf null verringert hat.



Operation Steinwall



Vier Spieler verteidigen eine Stadt gegen einen computergesteuerten Gegner, der in 16 Wellen mit zunehmender Stärke angreift. Dabei werden die Rohstoffe zum Bau neuer Einheiten durch vier Gebäude (Kirche, Bank, Landhaus, Werkstatt) gesichert. Durch das Halten eines dieser Gebäude bekommen alle Spieler besondere Fertigkeiten. Der Schwierigkeitsgrad ist nicht variabel.



Operation Sturm



Die Stützpunkte auf der Karte werden an beide Teams gleichermaßen aufgeteilt; jedes Team besitzt mehrere Verteidigungslinien welche durch MG-Stellungen, Stacheldraht, etc. gesichert sind. Ziel des Spiels ist es die gegnerische Basis zu zerstören. In jeder dieser Linien werden automatisch computergesteuerte Einheiten produziert, welche selbständig den Feind angreifen. Mit jedem Abschuss erhält man Erfahrung, welche sich in Kommandopunkten ausdrückt. Die Kommandopunkte können in verschiedene Fertigkeiten umgewandelt werden. Wird eine Linie zerstört, werden keine Einheiten mehr aus dieser Reihe produziert.