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Heroes of Might and Magic V PC DVD Multi

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Heroes of Might and Magic V PC DVD Multi

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Torrent info

Name:Heroes of Might and Magic V PC DVD Multi

Infohash: 7C0A98A4385DFC576C65C330FE12E9F57C5ED780

Total Size: 2.84 GB

Seeds: 0

Leechers: 0

Stream: Watch Full Movie @ Movie4u

Last Updated: 2024-04-18 04:52:51 (Update Now)

Torrent added: 2008-08-25 00:33:56






Torrent Files List


HOMMV.mdf (Size: 2.84 GB) (Files: 3)

 HOMMV.mdf

2.43 GB

 HOMMV.mds

23.71 KB

 Patches.rar

414.01 MB
 

Announce URL:

Torrent description




Heroes of Might & Magic V

System: PC
Entwickler: Nival Interactive
Genre: Strategie (Rundenbasiert)
USK/PEGI: Ab 12 Jahren
Spieler: 1
Release: 18. Mai 2006

Spielname..........................: Heroes of Might & Magic V (Multi mit German)
USK/PEGI ..........................: Ab 12 Jahren
Erscheinungsdatum..................: 18. Mai 2006
Spielgenre.(Shooter/Sim etc.)......: Strategie
Typ.(iso/rip/alcohol/rar/etc.).....: alcohol
Dateigroesse.......................: ca 2,83 GB (mit patches und cracks)
Medienanzahl.(CDs/DVDs)............: 1 DVD
System.(PC/Konsole/etc.)...........: PC Windows
Sprache............................: Multi (German)
Systemanforderungen.min............: Siehe unten
Systemanforderungen.empfohlen......: Siehe Unten
Datei.getestet.(ja/nein)...........: JA
Keks.enthalten.(ja/nein)...........: ja
Keks.getestet.(ja/nein)............: ja
Installationanleitung.enthalten....: Ja...siehe unten
Multiplayerfaehig.(ja/nein)........: k.a.
Internetfaehig(ja/nein)............: k.a.
Updatefaehig.(ja/nein).............: k.a.

mounten...install..patchen, keks rein und spielen.
(läuft auch mit Daemon tools 4.10.0218 und YASU 1-4-7080)

alle patches von 1.01 bis 1.06 und kekse von 1.0 bis 1.05 sowie serial sind extra mit bei.



Systeminfos:
# Prozessor mit 1.5 GHz
# 512 MB RAM
# DirectX-9.0c-kompatible Grafikkarte mit 64 MB RAM
# DirectX-9.0c-kompatible Soundkarte
# Windows 2000/NT/XP/VISTA


Features:
# 6 Kampagnen mit 30 Missionen
# über 200 Fertigkeiten, 170 Kreaturen, 40 Zauber
# 6 Rassen und mehr als 80 Einheitentypen
# Multiplayer-Modus für bis zu 8 Spieler LAN/Hotseat/online
# Spiel und Handbuch auf Deutsch


Völker- und Heroenkunde

Jede Kampagne umfasst fünf Missionen und stellt jeweils eine der sechs Rassen in den Mittelpunkt. Im ersten
Feldzug lasst ihr Isabel durch knackig grüne Weideländer laufen und gegen Dämonen kämpfen, während ihr in der
zweiten Kampagne die Seite wechselt und die Rolle eines Dämons übernehmt, der von Isabels Truppen gejagt wird
und seine eigenen Ziele abseits der Aufträge seines teuflischen Lords verfolgt. So werden die Geschichten
interessant miteinander verbunden und die Sichtweisen durchmischt. In der Fantasy-Welt trefft ihr übrigens
auf die Menschen von Haven (Zuflucht), Untote der Nekropole,Elfen-Ranger von Sylvan, Magier der Academy,
die Dunkel-Elfen aus dem Dungeon sowie die Inferno-Dämonen. Die in HoMM4 eingeführten und irgendwie verhassten
Barbaren wurden ersatzlos gestrichen.

Komplexe Kampfmechanik

Neben einer Nahkampf- oder Fernkampf-Attacke verfügt jede Einheit über individuelle Spezialfähigkeiten, die ihr
natürlich kennen solltet ein Klick mit der rechten Maustaste auf den Gegner oder die eigene Einheit verschafft
Klarheit. So kann der Königgreif im Sturzflug attackieren, ein Zerberus oder eine Hydra dank multipler Köpfe
gleich mehrere Ziele in der Nähe attackieren, ein Scharfschütze ein Areal mit Pfeilregen eindecken und der
Erzteufel einen Foltermeister beschwören.Insgesamt umfasst das Repertoire über 170 Kreaturen-Eigenschaften, 40
Zauber und 80 Wesen - viel Stoff für Taktiker.
Jetzt folgen die Entscheidungsfragen: Wer soll angegriffen werden? Von welchem Feind geht die grte Bedrohung
aus? Soll ich eine gegnerische Truppe komplett außer Gefecht setzen oder den Schaden verteilen? Welche
Fähigkeiten kann ich einsetzen oder soll ich lieber aufsparen? Alle Fragen könnt ihr im Gefecht selbst
beantworten oder ihr zieht die KI-Hilfe zu Rate, die solide Arbeit abliefert, jedoch gerne Einheiten verheizt.
Auf der rivalisierenden Seite verhält sich der Computergegner äußerst clever und setzt rigoros die Vorteile
seiner Truppen ein. Manche Gefechte sind dahingehend für Einsteiger frustrierend schwer und erfordern aufgrund
der Komplexität ein hohes Maß an Einarbeitungszeit, vor allem die Erkennung der gegnerischen Schwachstellen und
der starken Einheiten erfordert Zeit und Erfahrung.

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