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[PSP] Naruto Ultimate Ninja Heroes 3

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[PSP] Naruto Ultimate Ninja Heroes 3

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Torrent info

Name:[PSP] Naruto Ultimate Ninja Heroes 3

Infohash: B4B502FC79204A15BFB63FB5CB696F0AAA40A4F0

Total Size: 1.16 GB

Seeds: 8

Leechers: 23

Stream: Watch Full Movie @ Movie4u

Last Updated: 0000-00-00 00:00:00 (Update Now)

Torrent added: 2011-06-26 16:41:56






Torrent Files List


Naruto Ultimate Ninja Heroes 3 (Size: 1.16 GB) (Files: 6)

 Naruto Ultimate Ninja Heroes 3

  ISO

   Naruto Shippuden - Ultimate Ninja Heroes - 3.cso

1.16 GB

  KHBBS

   KHBBS_patch.prx

5.58 KB

   usersystemlib_wrapper.prx

2.99 KB

   utility_wrapper.prx

6.61 KB

  seplugins

   game.txt

0.03 KB

  leggimi.txt

0.41 KB
 

Announce URL: http://tracker.tntvillage.scambioetico.org:2710/announce

Torrent description

Naruto Shippuden Ultimate Ninja Heroes 3







Naruto, dopo le sue innumerevoli apparizioni e trasposizioni videoludiche sulle più svariate piattaforme di gioco, è pronto a riproporsi per la portatile Sony, narrando le vicende della seconda serie dell’omonimo manga e provando nel contempo a introdurre un fresco ricambio d’aria per offerte ludiche oramai trite e ritrite. Andiamo a scoprirne il risultato.

Nuovi e vecchi shuriken da impugnare
Ultimate Ninja Heroes 3 lascia proseguire la storia del giovane ninja protagonista, raccontando gli accadimenti della sua adolescenza, qualche anno dopo avere lasciato il proprio villaggio natale per intraprendere un intenso allenamento col maestro Jiraya. Il modo attraverso cui la storia venga fatta procedere è di quelli più prevedili e tradizionali, grazie a un classico story mode (intitolato per l’occasione “Strada del Maestro”).
Voler pescare dalla tradizione della serie comunque non significa per forza riproporre la medesima offerta del passato, data la gradita presenza di qualche nuovo ingrediente in pentola. La modalità principale si compone infatti di diversi capitoli, suddivisi ciascuno in atti. Ogni atto vede a sua volta un’intelaiatura a caselle, legata l’una all’altra per formare un unico “diagramma narrativo”. Per proseguire lungo un atto si rende necessario completare il contenuto di ciascuna casella, accedendo in questo modo alla successiva (o alle successive, nel caso di possibili biforcazioni). Il contenuto di ognuna può variare di volta in volta: è così possibile trovare parti della trama non interattive rappresentate da dialoghi tra i personaggi, missioni da completare, oppure oggetti collezionabili e tecniche segrete da acquistare con i punti guadagnati sul cammino (Punti Ninja, racimolabili superando con successo le sfide di volta in volta proposte). Fra queste, sono proprio le missioni ninja il momento in cui entrare nel vivo della battaglia e combattere fino all’ultimo input gli avversari controllati dalla CPU. Principalmente esistono tre tipologie di missioni. Le prime, quelle Azione, si svolgono su ampie mappe a scorrimento laterale, in cui si dovrà raggiungere un obiettivo oppure annientare nemici in puro stile beat’em’up a scrolling orizzontale. Le seconde, quelle Battaglia, hanno luogo su arene tradizionali, dove soddisfare le particolari condizioni di vittoria del caso (come sconfiggere l’avversario entro un certo limite di tempo, farlo senza utilizzare date tecniche ecc.ecc.). Le ultime infine, quelle co-op, rappresentano sostanzialmente incarichi a cui partecipare accompagnati da un amico in modalità Ad hoc, combattendo cooperativamente e simultaneamente. Proprio una caratteristica che vuole svecchiare la serie è la possibilità di entrare in battaglia in squadra, alleandosi insieme ad altri personaggi sullo stesso schermo. Il numero massimo di ninja visualizzabili è quattro, poi suddivisibili in due o più team. La possibilità offerta è certamente buona e divertente, specie se colta al volo insieme ad altri utenti. Una nota dolente che la contraddistingue è piuttosto il livello di confusione originabile da partecipazioni troppo numerose. Visualizzare quattro giocatori non è cosa semplice, e la soluzione raggiunta è quella di un marcato allontanamento della telecamera di gioco non appena i partecipanti si smistano lungo l’arena. Risultato: il conseguente rimpicciolimento dei personaggi che, unito all’utilizzo di mosse e tecniche speciali, finisce per generare fastidiosamente confusione in campo. Nulla comunque di troppo problematico, ben considerando - come si diceva - la difficoltà di adottare, soprattutto su una console portatile, tecniche risolutive differenti e migliori.

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